1. Terabin
    As novas habilidades dos Cani Kinchs por Terabin
    Dezembro 9, 2017 às 21:22
    As três novas habilidades dos Cani Kinchs!

    Brecha temporal
    O Cani Kinch se torna invulnerável e seus movimentos não podem ser vistos durante 3 segundos (+1 por nível da habilidade).

    Correção emblemática
    O próximo ataque básico do Cani Kinch ativará a empolgação.

    Salto das sombras
    Você avança 3 células rapidamente, no nível 8 deixará os inimigos que atravessar no estado "dormindo".

    O Cani Kinch apesar de ser um grande finalizador se mostrou muito frágil depois de gastar toda a letalidade, por isso, demos a eles mais mobilidade e possibilidade de fugir após executar seus ataques definitivos.

    A correção emblemática possibilita que você não deixe que seus alvos fiquem vivos e com pouca vida.
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  2. As novas habilidades dos Michs já foram concluídas! Para aqueles que escolheram essa raça, confiram ai.

    Bola de gelofogo
    Atira uma bola de gelofogo que causa efeito baseado no estado, congelado: causa dano do tipo água e ele ficará atordoado, queimando: causa dano do tipo fogo e o dano é aumentado em 30%(+4.2% por nível da habilidade).

    Miaw Protetor (Passiva)
    Magias utilizadas em aliados fornecem um escudo equivalente a 50%(+5% por nível da habilidade) do seu potêncial em vento que se esvai ao longo de 50 segundos.

    Devoto a Lyalotto (Passiva)
    Suas magias tem sua essência espalhada em volta dos alvos, ela pode distribuir dano a inimigos ou vida a aliados.

    A bola de gelofogo da aos Michs o propósito nas magias Estrela Congelante e Incendiar, criando algumas possibilidades de combo. Essa é uma skillshot, então você tem que acertar pra dar certo. (não que seja um problema quando colocar seus inimigos para dormir)

    A passiva do Miaw Protetor ressalta a build de suporte nos Michs, poder fornecer um poderoso escudo por 50 segundos poderá salvar seu time da morte certa.

    Devoto a Lyalotto é uma habilidade que ressalta o potencial de AoE dos Michs.

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  3. A partir de hoje começaremos a divulgar as três novas habilidades que cada raça receberá.

    Começando pelo Ritelf!

    Intimidador (Passiva)
    Os monstros inimigos vão dar preferência ao Ritelf, existe uma chance de atordoar o inimigo
    por 0.5 segundos ao receber um ataque.

    A espada pelo escudo
    O Ritelf pode diminuir o dano dos ataques recebidos em 50%(+4% por nível da habilidade) mas o seu dano causado será diminuído em
    70%(fixo).

    Forjar o ataque
    Os próximos 4 ataques básicos do Ritelf causarão dano extra do tipo fogo, o último ataque incendeia o alvo.

    Com a passiva do intimidador nós transformamos o RItelf em um inimigo difícil contra quem executará ataques rápidos, também aumentamos seu papel de tanque, e demos ao Ritelf do elemento fogo mais potencial de dano.

    O Ritelf de resistência foi alterado em alguns aspectos também, como o dano diminuído que funciona em 1/3 apenas agora.
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  4. Nova janela de habilidades, agora nomeada "Progressão Mágica".

    Além das 8 habilidades ativas haverão 3 passivas. Evoluir habilidades de determinados elementos vão dar tendências a seu personagem, as tendências são bônus elementais, elas funcionarão como determinantes no caminho elemental do seu personagem.

    Por exemplo, se você possui mais habilidades do elemento fogo masterizadas, seu personagem terá a tendência incendiária, uma passiva que fornece chance de queimar o inimigo em seus ataques.

    O sistema de tendências ainda estará indisponível nos testes de dezembro, mas estarão ativos nos testes de janeiro.

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  5. A primeira versão do sistema de habilidades possuía 8 habilidades, incluindo ativas e passivas.

    Na próxima atualização isso vai mudar, vamos separar as habilidades ativas das passivas na arvore de habilidades e fazer com que todas as raças tenham 3 passivas e 8 ativas.

    Assim vamos expandir a possibilidade de builds e progressão dos personagens. Queremos principalmente dar papeis únicos para cada estilo de jogo com a passiva.

    Lembrando que, das três passivas, você poderá maximizar apenas uma, e deixar outra pela metade.
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