1. Foram dias difíceis, lidando com bugs, problemas de instabilidade, e ajustes de jogabilidade, além das várias atualizações de equilíbrio das raças, o que é a coisa mais normal do mundo, já que o jogo nunca tinha se aberto ao público antes.

    Nesses dias acompanhamos de perto o desenrolar de tudo, vimos falhas e levamos tudo como um aprendizado para nós também. Tiramos várias conclusões, e este tópico é um informativo do que aguarda Wing of Misadventure nas próximas atualizações.

    Sistema de PK

    Apesar de gostarmos muito de um mundo OPEN PVP com penalizações, o sistema de mostrou muito problemático com a comunidade, isso porquê muitos jogadores de alto nível cometeram assassinatos sem motivo em jogadores de baixo nível, além do grupo fechando os mapas.

    A forma decidida para lidarmos com isso e ainda manter o ambiente "pesado" de Misadventure, será uma limitação de PVP por nível, jogadores de baixo nível terão imunidade e não participarão do massacre.

    Em contra partida, em breve o sistema do Torneio de Iamai estará no ar, ele é basicamente um Match Making para PVP de 3x3, os vencedores levam uma porcentagem de exp, mas esse sistema ficará para outro tópico.

    Correções finais

    Nós detectamos todos os últimos bugs reportados por vocês e todos eles serão corrigidos, incluindo o velho bug do empurrão e até mesmo alguns de instabilidade.

    A nova hospedagem vem logo

    A nossa hospedagem atual tem criado problemas de estabilidade no servidor, nós vamos mover ele para outra em alguns dias.

    Equilíbrio
    Apesar das diversas atualizações, criar um equilíbrio perfeito entre as raças tem sido um desafio, continuaremos trabalhando todos os dias nisso.

    MUITO! MAS MUITO MAIS CONTEÚDO!

    Muitos mapas, missões, raças e sistemas ainda estão por vir.

    A steam nos aguarda!

    Fomos aprovados na Steam já tem muito tempo, e assim que o jogo terminar de ser polido vamos mostrar ao mundo o que é Misadventure!

    Por fim, gostaria de agradecer a todos os jogadores que tem acompanhado nossa evolução, sem vocês nada disso seria possível. Continuaremos trabalhando duro para tornar o W.O.M cada vez melhor!
  2. Essa atualização trouxe alguns aperfeiçoamentos e ajustes, junto ao sistema parcial de facções. Vocês podem fazer a missão de facção e liberar as máscaras, mas o painel de facções ainda não está funcional nessa versão.

    Vamos as changelog!

    Adições

    Sistema parcial de facções, é possível fazer as missões e desbloquear as máscaras, mas só a partir do nível 40. Não é possível mudar de facção depois.

    Melhorias e ajustes
    Cani Kinch
    Dança de Sephirot
    Mana por nível 23 > 5
    Fluxo da Alma
    Dano base 42 > 81
    Roubo de vida 25%(fixo) > 40%(+5% por nível da habilidade)

    Ritelf
    Lâmina Ritelf
    Duração por nível 200ms > 150ms

    Iarumas
    Embainhar
    A animação e som mudou.

    Agora informações da guilda aparecem junto ao nome do Koobah.

    A vida por nível do Koobah desceu de 1000 para 250, paramos com o Koobah invencível.

    O sistema de habilidades foi revisto, agora existe um custo para evolui-la em cada nível, assim evitamos que vocês alcancem o nível 8 antes mesmo de chegar na metade do nível máximo, todos receberam um reset de atributos e skills com isso.

    Agora a adição de sorte e inteligência dos itens influenciam na regeneração de vida e mana.

    A adição de dano por atributo elemental subiu para equilibrar as habilidades e criar maior equilíbrio no atributo x nível de skill.

    Dano mínimo 0.7 > 1.5
    Dano máximo 1.5 > 2.3

    Retirados os flash na tela que as habilidades dos Iarumas causavam.

    Correções
    Resolvido problema em que caso a troca fosse feita com um inventário de um dos jogadores cheio, ele perdia o item.

    Resolvido problema em que não era possível retirar membros da guilda ou sair dela.

    Resolvido problema em que não era possível apagar jogadores da lista de amigos.

    Resolvido problema em que clicar na janela na mesma posição em que o botão de interação estava, interagia novamente com o NPC.

    Resolvido problema em que em alguns casos os npcs não pegavam os itens ao completar as missões.

    Tentamos um método melhor de sincronia da movimentação para diminuir a taxa de correções com vocês, vamos observar e ver o que rola.

    A loja de poções ativava o pk ao comprar um item (LOL)

    O que vem por aí?
    O rank das guildas ficou pra amanhã, se tudo for bem nessa semana chegam as skins e novos mapas.
  3. Em preparação para a atualização que está por vir, o jogo estará off-line nas próximas horas.

    A previsão de retorno é para as 11:00, nos vemos em breve.

    Edit: A atualização de hoje é grande, então estamos levando um pouco mais de tempo para preparar.
    A nova previsão é para 12:00.
  4. Nos últimos dias a passiva Aprimoramento Mágico dos Michs esteve desativada. Isso porquê o pacote de Mich está forte de uma forma que aumentar os danos dele e a mana iriam deixa-lo ridiculamente forte.

    O Etrof Otnev recebeu um super buff na atualização que vai rolar hoje, mas o Aprimoramento Mágico continua desativado.

    Ele será substituído em breve por uma habilidade de invocação, os Michs serão os primeiros invocadores de Misadventure, E SIM, ELES VÃO INVOCAR GATINHOS!

    A habilidade Michano, que vem para substituir o Aprimoramento Mágico nas próximas atualizações invocará um felino que lhe ajudara em batalha. Ele tem realmente pouca vida, mas será uma verdadeira dor de cabeça para seus inimigos, ele vai executar magias de regeneração no Mich e Blind (cegueira) nos inimigos.

    Mais detalhes sobre a nova invocação estão ainda sendo planejados, este tópico é um informativo sobre o porquê o Aprimoramento Mágico ainda não foi ativado.
  5. Para não afetarmos o up com o bônus de exp, a atualização de hoje será movida para amanhã.

    A atualização inclui várias correções e a adição do sistema de facções (parcial), junto aos ranks de guildas gerenciáveis e aprimoramentos no Koobah.

    Amanhã todos poderão entrar para a facção que desejam junto as suas máscaras.