1. Em preparação para a atualização que está por vir, o servidor estará off-line nas próximas horas.

    A previsão de retorno é para as 11:00, nos vemos em breve.
  2. Essa versão foi voltada especialmente para fins de organização do controle e dos comandos da staff, além do foco no PK e na observação dos resultados do sistema de atributos.

    Adições
    Poção da vida chorosa pode ser craftada, vejam a receita no jogo. Ela ressuscita um aliado, mas não você mesmo.

    Melhorias e ajustes
    O PK foi desativado, agora o PK só é válido em um mapa que esteja com um Koobah sob ataque, todos serão avisados quando o mapa entrar em PVP.

    O multiplicador elemental foi diminuído.
    Dano mínimo 1.5 > 1.0
    Damo máximo 2.3 > 1.5

    A vida de monstros de níveis mais altos diminuiu também.

    Selecionar jogadores agora funciona com a tecla Q.

    Correções
    Em alguns casos as magias não funcionavam em lugares fechados.
    Review do bug do empurrão, provavelmente tudo certo agora.
    Bug em que era possível atravessar para a cripta com um dash sem ter completado a missão.
    Em determinados momentos magias de alvo próprio não funcionavam.


    A atualização de hoje foi rápida e serviu também para preparar estruturalmente alguns aspectos do jogo para as próximas atualizações que estão por vir.
  3. Mais um tópico sobre o sistema de PK!

    Infelizmente esse sistema tem a cada dia se mostrado mais problemático. Jogadores sem a intenção de participar do PVP tem sido mortos por jogadores mais fortes que simplesmente matam por diversão.

    Por isso, estamos DESATIVANDO o sistema de PK em jogadores que não querem o PVP em todos os mapas, isso porquê o sistema tem sido motivo de muito rage e desavenças dentro do jogo que sempre terminam mal.

    Além disso, o PVP no mapa fica aberto a partir do momento em que o Koobah do mapa foi atacado por um inimigo.

    Nos próximos dias o sistema do Torneio de Iamai de Match PVP chega ao servidor, e isso vai matar a vontade de lutar verdadeiramente em BATALHAS JUSTAS.

    As novas regras de PVP estarão no log da atualização que chega em alguns minutos, então aguentem até lá.

    Recentemente boatos mentirosos sobre a staff estar entregando itens a jogadores se espalharam.

    NINGUÉM DA STAFF ENTREGOU NENHUM EQUIPAMENTO EDITADO PARA JOGADOR ALGUM DENTRO DO JOGO DEPOIS DO RESET FEITO.

    Antes do reset itens foram entregues para teste de dano e equilíbrio.

    A Staff a partir de hoje começará a julgar atitudes desrespeitosas a nós e vamos tomar providências específicas com base nos termos de uso do jogo, temos sido compreensivos, e cometemos o erro de permitir que esse boato sobre a entrega de itens se espalhasse prejudicando o jogo.

    Todas essas brigas entre e comunidade atrapalhou e muito o andar do desenvolvimento do jogo, esperamos poder retornar ao ritmo normal a partir de hoje.
  4. Em preparação para a atualização que está por vir, o servidor estará off-line nas próximas horas.

    A previsão de retorno é para as 11:00, nos vemos em breve.

    Edit~~
    A manutenção está levando um pouco mais de tempo do que o esperado, a nova previsão é para 12:00.
  5. Foram dias difíceis, lidando com bugs, problemas de instabilidade, e ajustes de jogabilidade, além das várias atualizações de equilíbrio das raças, o que é a coisa mais normal do mundo, já que o jogo nunca tinha se aberto ao público antes.

    Nesses dias acompanhamos de perto o desenrolar de tudo, vimos falhas e levamos tudo como um aprendizado para nós também. Tiramos várias conclusões, e este tópico é um informativo do que aguarda Wing of Misadventure nas próximas atualizações.

    Sistema de PK

    Apesar de gostarmos muito de um mundo OPEN PVP com penalizações, o sistema de mostrou muito problemático com a comunidade, isso porquê muitos jogadores de alto nível cometeram assassinatos sem motivo em jogadores de baixo nível, além do grupo fechando os mapas.

    A forma decidida para lidarmos com isso e ainda manter o ambiente "pesado" de Misadventure, será uma limitação de PVP por nível, jogadores de baixo nível terão imunidade e não participarão do massacre.

    Em contra partida, em breve o sistema do Torneio de Iamai estará no ar, ele é basicamente um Match Making para PVP de 3x3, os vencedores levam uma porcentagem de exp, mas esse sistema ficará para outro tópico.

    Correções finais

    Nós detectamos todos os últimos bugs reportados por vocês e todos eles serão corrigidos, incluindo o velho bug do empurrão e até mesmo alguns de instabilidade.

    A nova hospedagem vem logo

    A nossa hospedagem atual tem criado problemas de estabilidade no servidor, nós vamos mover ele para outra em alguns dias.

    Equilíbrio
    Apesar das diversas atualizações, criar um equilíbrio perfeito entre as raças tem sido um desafio, continuaremos trabalhando todos os dias nisso.

    MUITO! MAS MUITO MAIS CONTEÚDO!

    Muitos mapas, missões, raças e sistemas ainda estão por vir.

    A steam nos aguarda!

    Fomos aprovados na Steam já tem muito tempo, e assim que o jogo terminar de ser polido vamos mostrar ao mundo o que é Misadventure!

    Por fim, gostaria de agradecer a todos os jogadores que tem acompanhado nossa evolução, sem vocês nada disso seria possível. Continuaremos trabalhando duro para tornar o W.O.M cada vez melhor!