1. Devido a problemas com o host, estamos com problemas de instabilidade no servidor
    O jogo ira ficar offline pelas próximas horas, ainda não temos um horário previsto para a volta do mesmo
    Mas assim que tudo certo, todos vão ser informados
    Agradecemos a compreensão ou a tentativa dela :(.
  2. A atualização de hoje trás vários novos desafios para os nossos heróis.

    Vamos lá.

    Adições
    Chegada a cripta da desventura com 4 novos monstros incluindo 1 mini boss.

    Os novos monstros dropam 4 novos itens, eles são:
    Sabizatsu
    Cajado do mago indeciso
    Elmo do velho espadachim
    Alma da fada (mascote, yay)

    O monstro mini boss chamado Wecepcionado só recebe dano se estiver com efeito de lentidão.
    Todos os monstros deste novo mapa são agressivos.


    Adicionamos algumas músicas para os mapas que não tinham.

    Melhorias e ajustes
    Arut Neva
    Manipulação vital
    Agora os danos se baseiam na vida atual do alvo e do arut, e não na vida máxima.

    Aiprah
    Motivação Aiprah
    Agora a chance da passiva acontecer está corrigida.

    Ritelf
    Lâmina Ritelf
    A duração do multiplicador do stun diminui de 300ms para 200ms por nível.

    O sistema de dia e noite mudou o visual, foi adicionado também o pôr do sol.

    O Elog recebeu uma magia que finaliza o adversário, melhor irem com um Ritelf para bloquear isso.

    Alguns flash de animações foram removidos.

    Agora você não perde o nível até que dê respawn, isso da a possibilidade do Mich te ressuscitar.

    Correções

    Corrigido o problema dos clones de personagens no mapa.

    Corrigido bug ao abrir o jogo relacionado ao Game_Map.

    O que vem por ai?
    Amanhã pretendemos lançar a arena do jogo, junto a melhorias no sistema de crítico e esquiva, além de uma revisão no sistema de atributos.
  3. Em preparação para a atualização que está por vir, o servidor estará off-line nas próximas horas.

    A previsão de retorno é para as 10:30, nos vemos em breve.
  4. Nos últimos dias o sistema de PK mostrou que sem uma penalização o abuso se tornaria prejudicial. Por isso, essa atualização trás algumas penalizações para os assassinos.

    Também trouxemos algumas atualizações para as raças, confiram no changelog abaixo.

    Adições
    Revisão do sistema de PK e assassinato.

    Quando um jogador derrotar outro sem o PVP ativo, ele será marcado como PK durante 2 horas. Nesse tempo não será possível retornar a cidade(a não ser morrendo), e quem mata-lo leva sua exp.

    Assim que o assassinato acontece o servidor marca o assassino e avisa a todos que um assassinato ocorreu no mapa X pela pessoa X. Caso o assassino mate mais jogadores, a posição dele continuará sendo atualizada para todos poderem caça-lo.

    Sempre que houver um PK no mapa, será possível visualiza-lo no canto superior esquerdo da tela.

    Melhorias e ajustes
    Aiprah

    Maldição Aiprah
    Multiplicador 70 > 27
    Lembrança do deserto 51 > 38

    Iarumas
    Zombaria
    Multiplicador 40 > 70
    Corte gélido
    Multiplicador 44 > 54

    Arut Neva

    Tempo ruim
    Multiplicador 44 > 74

    Manipulação vital

    Não existe mais limite de vida do inimigo, mas o Arut agora paga com vida como deveria.

    Mich Adapse
    Prece ao vento agora se baseia no elemento vento (todos os Michs de wis tem direito a um reset de status, só peçam a um GM)

    Ritelf

    Esmagamento
    Multiplicador 54 > 64
    Agora causa dano com base na terra.

    Cani Kinch

    Benção Cani
    Você pode se esquivar de magias, no nível 8 recebe +1 de letalidade por esquiva bem sucedida.
    Masterização
    Suas magias podem causar dano crítico equivalente a 1.3 (+0.1 por nível da habilidade).

    Vez do Cani mostrar seu potencial!

    Correções

    O bug de empurrar os jogadores na parede foi revisto e aparenta estar corrigido. (vamos observar)

    Ao voltar para a seleção de personagem, o jogador recuperava toda a vida, ou até ressuscitava.

    O sistema de hotkeys criava um bug que congelava algumas ações do servidor.

    Era possível atacar jogadores sem o pvp ativado, não causava dano mas aplicava efeitos

    A missão de Iay na Caverna Dragovada não contava as mortes dos Dragoninos.

    O contra-ataque do Ritelf não funcionava no PVP.

    O Cani não se esquivava de magias.

    Por fim

    Amanhã está prevista a chegada de um novo mapa, novos itens e missões, e se nenhum novo problema aparecer, o sistema de facções parcial, junto ao primeiro mascote que poderá ser obtido por missões.
  5. Em preparação para a atualização que está por vir o servidor estará online nas próximas horas.

    A previsão de retorno é para as 11:00, nos vemos em breve.